Hunera Rêonkirina (Orientation) Perçeyê: Hevsengiya Hêz, Rûber û Piştgiriyê

 In Ji Kargehê

Gava hûn heman dosyayê bi du goşeyên cuda datînin ser maseya çapkirinê, yek di destê we de teqiyayî dişikê, ya din ne bi hêsanî xwar dibe; yek mîna neynikê xemilandî derdikeve, ya din bi şopên piştgiriyê tije dibe. Ev e ku rêonkirina (orientation) perçeyê kalîteya çapê diyar dike û ew biryara herî bihêz lê herî zêde ji bîr kirî ye. Berî destê xwe bidin sazkariyên slicer, biryardan ka perçe li ser maseyê ber bi kîjan aliyî dinêre gelek caran bi tesîrtir e.

Hevsengiyeke sê-eksî: hêz, rûber, piştgirî

Rêonkirin bi tena serê xwe ne baş e ne jî xerab e; ew her tim mijareke hevsengiyê ye. Perçeyên FDM anîzotropîk in, ango li ser çîzikên tebeqeyan bihêz in, lê di aliyê perpendîkular ê tebeqeyan de qels in. Ji ber vê yekê divê hûn di heman demê de bar ê ku perçe wê hilgire, rûyê ku divê xuya bibe û meqdara piştgiriya ku dê hewce bike bifikirin.

Aliyê hêzê

Bar ji kîjan aliyî bêtir tê, tebeqeyan bikin ku li gorî wê barê paralel bin. Girêk an milek eger di aliyê ku hêz hewl dide tebeqeyan ji hev veqetîne de were çapkirin, ew pir zûtir dişike.

Aliyê kalîteya rûberî

Rûyên xuyayî wek li jorê meyldar an dîwarê rast çap bikin; rûyên jêrîn û herêmên daleqandî her dem tûjtir û qirêjtir in. Tebeqeyên jorîn bi gelemperî rûyê herî paqij didin.

Meqdara piştgiriyê

Gava goşeyên daleqandî (overhang) ji 45 derece derbas bibin, piştgirî hewce dibe. Piştgirî hem lêçûna materyal û demê zêde dike hem jî li rûyê ku ji wir tê kişandin şopê dihêle. Zivirandina perçeyê bi awayekî ku hewceyê piştgiriyê kêm bike, hem bihayê hem jî rûberê baştir dike.

  • Pêşî aliyê barê diyar bikin: Eger hêz krîtîk be, guherînên din li gorî wê bikin.
  • Rûyê xuyayî bibin jor: Eger estetîk pêşengî be, bila rûyê herî xweşik li jor be.
  • Binê piştgiriyê kêm bikin: Heke gengaz be, pir û daleqandiyan berbi goşeyeke ku bi xwe were çapkirin bizivirînin.
  • Qul û gihaneviyan bifikirin: Qulên silîndrîk ên ku bi aliyê horîzontal têne çapkirin dikarin oval bibin; qulên krîtîk li ser eksa vertîkal bicîh bikin.

Ji bo her perçeyî goşeya herî baş cuda ye

Tenê qaîdeyeke zêrîn tune ye; ji bo braketekê hêz, ji bo maketekê rûber, ji bo prototîpekê jî lez û lêçûn dikare bikeve pêş. Rêonkirina rast di heman demê de piştgirî û demê jî kêm dike, ji ber vê yekê rasterast di bihayê de jî xwe dide der; hûn dikarin vê tesîrê ji rûpela buhayên hilberîna me bibînin.

Ka perçeya we dê çawa were bikaranîn ji me re bêjin; em ê li atolyeya xwe pêkve baştirîn rêonkirinê diyar bikin û encamek hem domdar hem jî paqij derxin.

Ji te re çapkirina 3D lazim e?Sêwirana xwe bişîne û di nav 1 rojek karî de bihayê xwe bistîne. Bihayê zelal li gorî gram, dûre pere bide piştî erêkirinê.
Bihayê Çapê Bistîne
Nivîsên Dawî
Merhaba!

Tüm sorularınız için bize ulaşabilirsiniz.

Nikarî bixwînî? Ji bo guhertinê bitikîne. captcha txt
İlk Katman Yapışma Yüzeyini Tasarımla Artırmak: Brim, Mouse Ear, AnchorTabla Kalibrasyonu (Bed Leveling) Nasıl Yapılır?