Endezyarê AMD bi Çapa 3D Konsola Xwe ya Lîstikê Çêkir: Qutîka Taybet a bi RTX 5060
Ji bo dilxwazên hardwarê komputerê û hezkirên çapa 3D nûçeyek îlhambexş heye. Endezyarekî AMD, qutîkeke taybet a konsola lîstikê ya li ser bingeha karta ekrana RTX 5060 ji destpêkê heta dawiyê bi çapa 3D çêkir. Sîstema kompakt a ku wek Steam Machine derket holê, cardin sînorên çapa 3D di hilberîna prototîpê de nîşan da.
Prosesa Fikrê û Sêwiranê
Proje ji destê karmendekî AMD derket ku ji sêwiranên qutîkên lîstikê yên standard ên qelew û ne li gorî tam û çêjên kesane bêzar bibû bû. Endezyarê ku biryar da qutîkek li gorî hewcedariyên xwe sêwirîne, di serî de şasîyek kompakt xêz kir ku hewcedariyên sarkirinê yên RTX 5060 û pêkhateyên din bi nav dike. Li vê xalê avantaja herî mezin a çapa 3D derket pêş: berevajî rêbazên qalibê derzîkirinê yên kevneşopî an CNC, ji bo hilberîna tenê prototîpek yek, bêyî hewcedariya qalibên biha, mirov dikare rasterast çap bike.
Çima Çapa 3D?
Ji bo hilberîna qutîkeke konsola lîstikê ya taybet, rêbaza herî pratîk çapa 3D ya FDM bû. Endezyar bi karanîna filamana PETG ya bi fîberê karbonê xurtkirî, qutîkeke hem xurt hem jî sivik bi dest xist. Di hilberîna kevneşopî de hilberîna perçeyekî bi vî rengî taybet ji bo tenê yek heb, an dê pir biha bûya an jî qet ne mimkun bûya. Bi çapa 3D re, dema derbasbûna ji sêwiranê ber bi hilbera dawî ve tenê çend roj domand.
Hilbijartina Sarkirin û Materyalê
Beşa herî girîng a qutîkê bêguman kanalên sarkirinê bûn. Germahiya xebitandinê ya karteke ekranê ya bihêz a wek RTX 5060, sêwirandineke rast a herikîna hewayê ya hundirê qutîkê hewce dike. Endezyar bi karanîna berxwedana germahiya bilind a filamana PETG, kanalên hewayê yên taybet û xalên hilgirtina fanan çêkirin. Bi vî awayî hem sîstemek sarkirinê ya bêdeng hem jî bibandor derket holê.
Ciyê Çapa 3D di Prototîpkirinê de
Ev proje, careke din îspat dike ka çima çapa 3D ya prototîpê ewqas biqîmet e. Girtina fikrekê û di nav çend rojan de veguherandina wê bo hilbereke fizîkî ya xebitandî, bi taybetî di qonaxa pêşxistina hilberê de, ji sêwiranvanan re fleksîbîlîteyeke mezin peyda dike. Heke perçeyên xelet hebin, sererastkirina dosyeya CAD û çapkirina çapek nû, ji guhertina qalibê pir zûtir û erzantir e.
Cureyên projeyên bi vî rengî nîşan didin ku çapa 3D ne tenê ji bo mebestên hobiyê ye, lê belê di prototîpkirina pîşesaziyê de û tewra di hilberên bikarhênerê dawî de jî çiqas dikare bibandor be. Heke di hişê we de jî qutîkek taybet, amûrek an prototîpek hebe, hûn dikarin dosyeya xwe ya STL amade bikin û bi awayekî tavilê buhayê wê hesab bikin, projeya xwe bînin cih.
Ji bo projeyên elektronîkî yên taybet, perçeyên drone an prototîpên pîşesaziyê, çapa 3D ya FDM her roj bêtir gihîştî dibe. Ji hilberîna qutîk û qalikên taybet heta perçeyên mekanîkî, hûn dikarin di berfirehiyeke mezin de ji avantajên çapa 3D di prototîpkirinê de sûd wergirin û sêwiranên xwe zû biceribînin.

